マイクロソフトが開発した3次元グラフィックスAPIで、ゲームやアプリケーションの3D描画を実現するソフトウェア技術。
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「Direct3D」とは?意味を解説
Windowsプラットフォーム上で動作する3次元グラフィックスAPIで、GPU(グラフィックスプロセッサ)を活用した高速な3D描画を可能にします。ゲーム開発に広く採用され、リアルタイムレンダリングの業界標準の一つ。バージョン進化により表現力が拡張され、現代的なグラフィックス技術に対応。
例文
- Direct3Dを使ってゲームの背景を描画している。
- このアプリケーションはDirect3Dで高速な3D表示を実現している。
- グラフィックスボードがDirect3Dに対応していれば快適にプレイできる。
語源・由来
Direct(直接的な)とSoftware 3D Graphics(3次元グラフィックス)を組み合わせた造語。マイクロソフトが1995年にDirectXの一部として発表。GPU機能への直接アクセスを実現する構想に由来。
英語で言うと
Direct3DDirect3D API3D graphics API
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