コンピュータグラフィックスで、光と色の計算を行うプログラム。3D画像のリアルな描画を実現する重要な技術要素。
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「シェーダー」とは?意味を解説
GPU上で実行されるプログラムで、3Dモデルの頂点処理や画素ごとの色・光の計算を担当します。ゲーム、映像制作、VRなど様々な分野で使用され、リアルなテクスチャ、影、反射などの表現を可能にします。プログラマーが自由に処理を定義できる柔軟性が特徴。
例文
- このゲームの高品質なグラフィックスは最新のシェーダー技術で実現されている。
- シェーダープログラムを書き直して、より自然な肌の質感を表現した。
- リアルタイムレイトレーシングにはカスタムシェーダーが不可欠である。
語源・由来
英語の「shader」に由来。「shade(影をつける)」の派生語で、1980年代後半のコンピュータグラフィックス発展時に、画面上の陰影や色を計算するプログラムを指す用語として確立。
英語で言うと
shadergraphics shaderrendering shader
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