3次元空間にデジタルオブジェクトを作成する過程。CADソフトやモデリングツールを使い、頂点・ポリゴン・曲面などで立体形状を定義します。ゲーム開発、映画・アニメ制作、建築設計、製品開発など幅広い産業で必須の技術。リアルタイム処理か高品質レンダリングか、目的に応じてアプローチが異なります。
「3D」は「Three Dimensional(3次元)」の略称で1990年代に普及。「モデリング」は「modeling」の日本語化で、形態や模型を作る意味の英語に由来。コンピュータグラフィックス技術の発展に伴い2000年代から一般化した造語。
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