レベルデザイン

レベルデザイン
ゲーム内のステージやダンジョンなどの難易度配置や構成設計。プレイヤーの成長段階に合わせて段階的に難度を調整する。
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「レベルデザイン」とは?意味を解説

ゲーム開発における、各ステージやレベルの難易度設定と構成方法。初心者向けから上級者向けへと段階的に難度を上げ、プレイヤーが無理なく成長できるよう調整する。また、各レベルの目標設定や必要なスキル習得のバランスも含まれる。

例文

「レベルデザイン」の言い換え・類語

「レベルデザイン」の対義語

連想語・周辺概念

語源・由来

英語のlevel(段階・難易度)とdesign(設計)の組み合わせ。コンピュータゲーム産業の発展に伴い、1980年代後半から2000年代にかけて一般化した用語。

英語で言うと

Level DesignDifficulty ProgressionStage Design

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