ユーザーインターフェース設計において、触覚フィードバック機能を意図的に省略または軽視する設計手法。
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「触覚無視設計」の意味
デジタルデバイスやアプリケーションの設計において、ボタン押下時の振動やテクスチャ感などの触覚フィードバックを最小化する或いは無視する設計方針。視覚情報や音響フィードバックに依存し、ユーザーの物理的な操作感を軽視する傾向を指す。コスト削減や設計の簡略化が目的の場合が多い。
例文
- このアプリは触覚無視設計のため、操作感が希薄で使いにくい。
- 新型スマートフォンは触覚無視設計を採用し、コストを削減した。
- ゲームコントローラーの触覚無視設計は、プレイヤーの没入感を低下させる。
語源・由来
「触覚」(触感覚に関する語)と「無視」(無いものとして扱う)、「設計」(デザイン)を組み合わせた造語。デジタルUX設計の文脈で、触覚的フィードバックの欠如を指摘する形で生成された比較的新しい概念用語。
英語で言うと
haptic feedback omissiontouchless designtactile indifference design
「触覚無視設計」をもっと知る本
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